Я разрабатываю приложение, в котором мне нужно нарисовать график на экране.
Для этого я использую Canvas
и помещаю на него элементы управления.
Пример такого розыгрыша, показанного в приложении, можно найти здесь:
http://free0.hiboox.com/images/1610/d82e0b7cc3521071ede601d3542c7bc5.png
Он отлично работает для простых графиков, но я также хочу иметь возможность рисовать очень большие графики (сотни узлов). И когда я пытаюсь нарисовать очень большой график, на рендеринг уходит МНОГО времени.
Моя проблема в том, что код вообще не оптимизирован, я просто хотел, чтобы он работал. До сих пор у меня есть холст с одной стороны и несколько элементов управления с другой. На самом деле круги и линии перечислены в коллекциях, и для каждого элемента этих коллекций я использую ControlTemplate
, определяя красный круг, черный круг, линию и т. Д.
Вот пример определения графа круга:
<!--
STYLE : DISPLAY DATA NODE
-->
<Style TargetType="{x:Type flow.elements:DisplayNode}">
<Setter Property="Canvas.Left" Value="{Binding X, RelativeSource={RelativeSource Self}}" />
<Setter Property="Canvas.Top" Value="{Binding Y, RelativeSource={RelativeSource Self}}" />
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type flow.elements:DisplayNode}">
<!--TEMPLATE-->
<Grid x:Name="grid" Margin="-30,-30,0,0">
<Ellipse x:Name="selectionEllipse" StrokeThickness="0" Width="60"
Height="60" Opacity="0" IsHitTestVisible="False">
<Ellipse.Fill>
<RadialGradientBrush>
<GradientStop Color="Black" Offset="0.398" />
<GradientStop Offset="1" />
</RadialGradientBrush>
</Ellipse.Fill>
</Ellipse>
<Ellipse Stroke="Black" Width="30" Height="30" x:Name="ellipse">
<Ellipse.Fill>
<LinearGradientBrush EndPoint="0,1">
<GradientStop Offset="0" Color="White" />
<GradientStop Offset="1.5" Color="LightGray" />
</LinearGradientBrush>
</Ellipse.Fill>
</Ellipse>
<TextBlock x:Name="tblock"
Text="{Binding NodeName, RelativeSource={RelativeSource Mode=TemplatedParent}}"
Foreground="Black" VerticalAlignment="Center"
HorizontalAlignment="Center" FontSize="10.667" />
</Grid>
<!--TRIGGERS-->
<ControlTemplate.Triggers>
<!--DATAINPUT-->
<MultiTrigger>
<MultiTrigger.Conditions>
<Condition Property="SkinMode" Value="NODETYPE" />
<Condition Property="NodeType" Value="DATAINPUT" />
</MultiTrigger.Conditions>
<Setter TargetName="tblock" Property="Foreground" Value="White" />
<Setter TargetName="ellipse" Property="Fill">
<Setter.Value>
<LinearGradientBrush EndPoint="0,1">
<GradientStop Offset="-0.5" Color="White" />
<GradientStop Offset="1" Color="Black" />
</LinearGradientBrush>
</Setter.Value>
</Setter>
</MultiTrigger>
<!--DATAOUTPUT-->
<MultiTrigger>
<MultiTrigger.Conditions>
<Condition Property="SkinMode" Value="NODETYPE" />
<Condition Property="NodeType" Value="DATAOUTPUT" />
</MultiTrigger.Conditions>
<Setter TargetName="tblock" Property="Foreground" Value="White" />
<Setter TargetName="ellipse" Property="Fill">
<Setter.Value>
<LinearGradientBrush EndPoint="0,1">
<GradientStop Offset="-0.5" Color="White" />
<GradientStop Offset="1" Color="Black" />
</LinearGradientBrush>
</Setter.Value>
</Setter>
</MultiTrigger>
....... THERE IS A TOTAL OF 7 MULTITRIGGERS .......
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
Кроме того, линии рисуются с помощью элемента управления Line
.
<!--
STYLE : DISPLAY LINK
-->
<Style TargetType="{x:Type flow.elements:DisplayLink}">
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type flow.elements:DisplayLink}">
<!--TEMPLATE-->
<Line X1="{Binding X1, RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}"
X2="{Binding X2, RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}"
Y1="{Binding Y1, RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}"
Y2="{Binding Y2, RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}"
Stroke="Gray" StrokeThickness="2" x:Name="line" />
<!--TRIGGERS-->
<ControlTemplate.Triggers>
<!--BRANCH : ASSERTION-->
<MultiTrigger>
<MultiTrigger.Conditions>
<Condition Property="SkinMode" Value="BRANCHTYPE" />
<Condition Property="BranchType" Value="ASSERTION" />
</MultiTrigger.Conditions>
<Setter TargetName="line" Property="Stroke" Value="#E0E0E0" />
</MultiTrigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
Итак, мне нужны ваши советы. Как я могу значительно улучшить производительность рендеринга? Должен ли я вместо этого определить MultiTrigger
возможность рендеринга круга в его собственном ControlTemplate? Есть ли лучшая техника рисования линий?
Должен ли я открыть DrawingContext
и нарисовать все в одном элементе управления вместо сотен элементов управления?