Я хотел бы создать собственный базовый класс для некоторых моих пользовательских элементов управления.Делать это в VS2008 нормально и компилируется, как и ожидалось, но когда я редактирую элемент управления в Blend 3, базовый класс в blabla.g.vb всегда изменяется обратно на System.Windows.Controls.UserControl.
Какмогу я заставить Blend сохранить назначенный базовый класс?
regards Christoph