Мы хотим создать онлайн-игру, подобную this . Я думаю, что у игр такого типа есть программное обеспечение для планирования на веб-сервере.Например: Player Нажмите, чтобы создать ресурс, а создание ресурса займет около 20 минут. (Время создания каждого ресурса будет разным).Это сообщение будет отправлено приложению веб-сервера, но это сообщение не будет обрабатываться одновременно, например, должно быть обработано через 20 минут.Приложение веб-сервера после получения сообщения должно поставить заказ в очередь.
У нас есть большие проблемы:
1 - Задания должны быть выполнены приложением веб-сервера. Даже игрок Выйти из игры.Я думаю, что мы должны создать что-то вроде службы Windows на веб-сервере.Мы можем сделать это?или есть лучший способ?
2- Вторая проблема зависела от задачи 1. Потому что у нас будет много заданий (каждый игрок может создать 20,30 заданий в каждом Loggin, и у нас будет тысячи пользователей),Таким образом, наша система планирования должна работать вовремя.возможно, что за одну секунду будет 100, 1000 заданий, если приложение Can't Done Работы в нем Second будет использовать следующую секунду Time, а следующие секунды заданий сместятся на следующую секунду и т. д. Как мы можем это сделать дляэта проблема?
Платформа: .Net 3.5 на веб-сервере Windows 2003
Приветствия
Asad Safari
Agile Coach, Scrum Master