В зависимости от того, что вы запрашиваете, это «Опции меню» или «Контекстные меню», и их создание очень просто. Вот ссылка на страницу на сайте разработчиков , объясняющая, как создавать меню.
Вот базовый пример кода для меню опций, адаптированный из моей игры:
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu){
// Define your menu, giving each button a unique identifier numbers
// (MENU_PAUSE, etc)
// This is called only once, the first time the menu button is clicked
menu.add(0, MENU_PAUSE, 0, "Pause").setIcon(android.R.drawable.ic_media_pause);
menu.add(0, MENU_RESUME, 0, "Resume").setIcon(android.R.drawable.ic_media_play);
return true;
}
public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu){
// This is called every time the menu button is pressed. In my game, I
// use this to show or hide the pause/resume buttons depending on the
// current state
}
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item){
// and this is self explanatory
boolean handled = false;
switch (item.getItemId()){
case MENU_PAUSE:
pauseGame();
handled = true;
break;
case MENU_RESUME:
resumeGame();
handled = true;
break;
}
return handled;
}
Изменить: см. Комментарии для некоторых деталей на AlertDialogs