Я использую Direct2D в C #, и я видел несколько примеров на MSDN (на C ++), которые используют оператор * для умножения матриц (Matrix3x2F). Однако в C # оператор * не только не перегружен, но и нет метода, который бы позволял мне это делать, поэтому я не могу "накапливать преобразования". Я что-то пропустил? Есть ли вспомогательные методы для этого? Я пытался написать свой, но не смог ...