Direct2D: создание BitmapRenderTarget без CreateCompatibleRenderTarget - PullRequest
0 голосов
/ 19 июня 2020

Есть ли способ создать ID2D1BitmapRenderTarget без вызова CreateCompatibleRenderTarget на «родительской» цели рендеринга?

MSDN показывает, как я могу это сделать с WI C, но я Не уверен, будут ли операции рисования ускоряться графическим процессором, поэтому не обязательно go таким образом.

Спасибо.

...