Есть ли способ создать ID2D1BitmapRenderTarget
без вызова CreateCompatibleRenderTarget
на «родительской» цели рендеринга?
MSDN показывает, как я могу это сделать с WI C, но я Не уверен, будут ли операции рисования ускоряться графическим процессором, поэтому не обязательно go таким образом.
Спасибо.