Назначение в Python 3.x буферов с размерами элементов> 1 - PullRequest
2 голосов
/ 19 февраля 2010

Я пытаюсь открыть буфер информации о пикселях изображения (32-битный RGBA) через интерфейс буфера Python 3.x. После недолгой игры я смог заставить это работать так:

int Image_get_buffer(PyObject* self, Py_buffer* view, int flags)
{
    int img_len;
    void* img_bytes;

    // Do my image fetch magic
    get_image_pixel_data(self, &img_bytes, &img_len);

    // Let python fill my buffer
    PyBuffer_FillInfo(view, self, img_bytes, img_len, 0, flags); 
}

И в Python я могу играть с ним так:

mv = memoryview(image)
print(mv[0]) # prints b'\x00'
mv[0] = b'\xFF' # set the first pixels red component to full
mx[0:4] = b'\xFF\xFF\xFF\xFF' # set the first pixel to white

И это прекрасно работает. Однако было бы здорово, если бы я мог работать с полным значением пикселя (int, 4 байта) вместо отдельных байтов, поэтому я изменил выборку буфера следующим образом:

int Image_get_buffer(PyObject* self, Py_buffer* view, int flags)
{
    int img_len;
    void* img_bytes;

    // Do my image fetch magic
    get_image_pixel_data(self, &img_bytes, &img_len);

    // Fill my buffer manually (derived from the PyBuffer_FillInfo source)
    Py_INCREF(self);
    view->readonly = 0;
    view->obj = self;
    view->buf = img_bytes;
    view->itemsize = 4;
    view->ndim = 1;
    view->len = img_len;
    view->suboffsets = NULL;

    view->format = NULL;
    if ((flags & PyBUF_FORMAT) == PyBUF_FORMAT)
        view->format = "I";

    view->shape = NULL;
    if ((flags & PyBUF_ND) == PyBUF_ND)
    {
        Py_ssize_t shape[] = { (int)(img_len/4) };
        view->shape = shape;
    }

    view->strides = NULL;
    if((flags & PyBUF_STRIDED) == PyBUF_STRIDED)
    {
        Py_ssize_t strides[] = { 4 };
        view->strides = strides;
    }

    return 0;
}

Это на самом деле возвращает данные, и я могу их правильно прочитать, но любая попытка присвоить ему значение теперь терпит неудачу!

mv = memoryview(image)
print(mv[0]) # prints b'\x00\x00\x00\x00'
mv[0] = 0xFFFFFFFF # ERROR (1)
mv[0] = b'\xFF\xFF\xFF\xFF' # ERROR! (2)
mv[0] = mv[0] # ERROR?!? (3)

В случае 1 ошибка сообщает мне, что 'int' does not support the buffer interface, что является позором и немного сбивает с толку (я действительно указал, что формат буфера был "I" в конце концов), но я могу с этим справиться. Однако, в случаях 2 и 3 все становится действительно странным: в обоих случаях мне дается ошибка TypeError mismatching item sizes for "my.Image" and "bytes" (где my.Image, очевидно, мой тип изображения)

Это меня очень смущает, поскольку данные, которые я передаю, очевидно, имеют тот же размер, что и данные, которые я получаю из этого элемента. Кажется, что буферы просто прекращают разрешать присваивание, если размер элементов больше 1. Конечно, документация для этого интерфейса действительно скудна, и просмотр кода Python на самом деле не дает никаких примеров использования, поэтому я довольно застрял. Я пропускаю какой-то фрагмент документации, в котором говорится, что «буферы становятся практически бесполезными, когда размер элементов> 1», я делаю что-то неправильно, что не вижу, или это ошибка в Python? (Тестирование по 3.1.1)

Спасибо за любую информацию, которую вы можете дать по этому (по общему признанию) вопросу!

1 Ответ

1 голос
/ 19 февраля 2010

Я нашел это в коде python (в memoryobject.c в Objects) в функции memory_ass_sub:

/* XXX should we allow assignment of different item sizes
   as long as the byte length is the same?
   (e.g. assign 2 shorts to a 4-byte slice) */
if (srcview.itemsize != view->itemsize) {
    PyErr_Format(PyExc_TypeError,
        "mismatching item sizes for \"%.200s\" and \"%.200s\"", 
        view->obj->ob_type->tp_name, srcview.obj->ob_type->tp_name);
    goto _error;
}

это источник последних двух ошибок. Похоже, что размер элементов даже для mv [0] все еще не равен самому себе.

Обновление

Вот, что я думаю, происходит. Когда вы пытаетесь назначить что-то в mv, он вызывает memory_ass_sub в Objects / memoryobject.c, но эта функция принимает в качестве входных данных только PyObject. Этот объект затем превращается в буфер внутри с помощью функции PyObject_GetBuffer, хотя в случае mv [0] это уже буфер (и буфер, который вы хотите!). Я предполагаю, что эта функция берет объект и превращает его в простой буфер itemsize = 1 независимо от того, является ли он буфером или нет. Вот почему вы получаете несоответствующие размеры предметов даже для

mv[0] = mv[0]

Проблема с первым присваиванием,

mv [0] = 0xFFFFFFFF

вытекает (я думаю) из проверки, может ли int использоваться в качестве буфера, который в настоящее время не настроен для того, что я понимаю.

Другими словами, буферная система в настоящее время не может обрабатывать элементы размером больше 1. Не похоже, что это слишком далеко, но это потребовало бы немного больше работы с вашей стороны. Если вы все заработаете, вам, вероятно, следует отправить изменения обратно в основной дистрибутив Python.

Другое обновление

Код ошибки с вашей первой попытки присвоения mv [0] происходит от int, который вызывает сбой PyObject_CheckBuffer при вызове PyObject_CheckBuffer. Видимо, система обрабатывает только копии с буферизированных объектов. Кажется, это тоже нужно изменить.

Заключение

В настоящее время буферная система Python не может обрабатывать элементы с размерами элементов> 1, как вы уже догадались. Кроме того, он не может обрабатывать назначения в буфер из небуферируемых объектов, таких как целые.

...