Я пытаюсь нарисовать группу прямоугольников (до 2000) на одном UIView, используя цикл.Я могу легко добиться этого с помощью следующего кода в методе DrawRect UIView:
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetLineWidth(context, 1.0);
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blackColor].CGColor);
CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor tescoBlue].CGColor);
for (NSDictionary *dict in storeDimensionsArray) {
float x = [[dict objectForKey:@"X"] floatValue];
float y = [[dict objectForKey:@"Y"] floatValue];
float width = [[dict objectForKey:@"Width"] floatValue];
float length = [[dict objectForKey:@"Length"] floatValue];
CGContextAddRect(context, CGRectMake(x, y, length, width));
CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
[self setNeedsDisplay];
}
Однако каждый из моих прямоугольников может иметь различную ориентацию, которая представлена углом (i градусами).Что касается жизни, я не могу понять, как нарисовать каждую фигуру с ее собственной независимой ориентацией, какие-либо идеи?
Я пробовал следующий код, но, похоже, он не работает.1007 *
У меня проблемы с движением головы.Кажется, гораздо более простым решением было бы изменить ориентацию прямоугольника.
Любая помощь приветствуется!