У меня есть фрагментный шейдер со следующим:
const lowp float colors[8] = float[8]( // line 12
0,0,0,1,
1,0,0,1
);
, но он не компилируется:
ERROR: 0:12: 'array of float' : array type not supported here in glsl < 120
ERROR: 0:12: 'array of float' : constructor not supported for type
ERROR: 0:15: 'array of float' : no matching overloaded function found
ERROR: 0:12: 'const lowp float' : cannot declare arrays of this type
ERROR: 0:12: 'colors' : redefinition
Как определить таблицу поиска в GLSL?Входная текстура имеет значения из перечисления, каждое значение которого я хочу отобразить на другой цвет.