Интерполяция изображений на 360 градусов только из 8 изображений, которые разнесены на 45 градусов - PullRequest
1 голос
/ 27 сентября 2010

Sony продемонстрировала очень хорошую технологию на Siggraph 2010, где объект может отображаться на «круглом ЖК-дисплее», чтобы его можно было видеть со всех сторон в 3D без использования специальных очков.

Это очень мило, но в демонстрационном фильме я увидел то, что бросилось в глаза.Чтобы отобразить 360-градусное изображение, они должны сгенерировать 360 изображений (на расстоянии одного градуса) от объекта, который они хотят показать.Sony может интерполировать 360 изображений только из 8 (45 градусов друг от друга).

http://www.youtube.com/watch?v=6BFKC-NKRFw&feature=player_embedded#!

Я искал много для такого способа / алгоритма, и я был бы очень рад узнать, если естьэто статья на эту тему.Кто-нибудь?

http://www.engadget.com/2010/07/28/sonys-360-degree-raymodeler-3d-display-brings-its-glasses-free/

Спасибо.

Гилад.

Ответы [ 3 ]

0 голосов
/ 12 января 2011

Этот фильм крайне обманчив о том, что происходит. Sony RayModeler - это не «автостереоскопический» дисплей, это полный объемный дисплей, генерируемый высокоскоростной вращающейся светодиодной матрицей. Для устройства требуются все 360 изображений, в устройстве нет интерполяции от 8 до 360 изображений.

Бизнес с 8 камерами - это просто стандартная пассивная многоканальная стереосистема, отдельно от RayModeler. На эту тему есть буквально сотни статей, см. http://vision.middlebury.edu/mview/

Если вы хотите решить описанную проблему, это называется «интерполяция светового поля», и вы можете прочитать об этом в этой статье Atalay and Mount, http://www.cs.umd.edu/~mount/Projects/InterpOLF/ijcga.pdf

0 голосов
/ 13 января 2011

Не думаю, что это случайность, что самые впечатляющие изображения были получены искусственными 3D-моделями.

Интерполяция между 45-градусными камерами может быть выполнена путем коррекции перспективы для учета интерполированного положения камеры. Трудной частью было бы смешать получающиеся изображения; например, изображение при 22 градусах должно было бы смешать в почти равных количествах изображения с коррекцией перспективы с камеры 0 градусов и камеры 45 градусов.

0 голосов
/ 27 сентября 2010

Почему вы смотрите на их Siggraph бумаги? Вы должны найти объяснения и ссылки на другие статьи с похожей работой.

...