Каков практический предел размера данных для GKSession sendData: toPeers: withDataMode: error :? - PullRequest
3 голосов
/ 29 ноября 2010

В какой момент я должен разбить объект NSData на несколько объектов или использовать сторонний источник данных для передачи данных между одноранговыми узлами Bluetooth GKSession?

1 Ответ

5 голосов
/ 29 ноября 2010

Найден в обзорных документах GameCenter.(Не уверен, почему они не помещают это правильно в методические документы, ну да ладно).

Рекомендуется держать его <1000 байтов с пределом 86K.

...