Я не знаю об Open Feint, но, по крайней мере, для Game Center я думаю, что ответ на ваш вопрос: да, именно так оно и работает.Даже если вам известны идентификаторы Game Center как для вас, так и для вашего друга, у вас нет возможности сохранять статистику для кого-либо, кроме зарегистрированного игрока в Game Center.
Возможно, они поддержалиэтот вариант использования, чтобы позволить нескольким игрокам «войти» в систему на данном устройстве, а затем игра могла просто представить кнопку «PlayerA», «PlayerB», чтобы выбрать, кто играет, вместо того, чтобы запускать Game Centerприложение, чтобы сделать переключатель.Но я предполагаю, что этот вариант использования не был супер высоким приоритетом.(Они бы предпочли, чтобы каждый из вас играл на своих собственных устройствах. И на самом деле некоторые сервисы, такие как ScoreLoop, упрощают задачу, применяя одного игрока на устройство, точка.)