Восстановление после неудачной отправки результатов в openfient - PullRequest
1 голос
/ 17 февраля 2012

Если игра не имеет интернет-соединения и, следовательно, не может отправить какие-либо рекорды в openfeint, то как она может инициировать повторную передачу позже, когда есть соединение

На данный момент у меня это работает, так что openfeint пытается представить результат только тогда, когда локальный рекорд ниже, чем новый результат.Проблема здесь в том, что рекорд может потерпеть неудачу, и тогда игрок может никогда не побить (непропущенный) рекорд, и поэтому его оценка никогда не будет отправлена.

1 Ответ

0 голосов
/ 10 марта 2012

Если у вас правильно настроен автономный файл конфигурации, он должен кэшировать несохраненные результаты локально и выгружать их, когда представится такая возможность.

...