Техника компьютерного зрения для геометрической информации - PullRequest
1 голос
/ 10 декабря 2010

Я пытаюсь исследовать и внедрить некоторые методы компьютерного зрения, например, отслеживание движения для набора произвольных точек в 2D. Я создаю выпуклую оболочку для набора точек, которые я знаю, и выпуклую оболочку для набора точек, которые он может потенциально отобразить. Я ищу ресурсы, которые помогли бы мне сравнить, насколько похожи эти два корпуса, а затем, если они достаточно похожи, как они фактически отображаются друг на друга? Будем весьма благодарны за любую информацию о том, где найти хорошие ресурсы / книги, в которых обсуждается этот стиль алгоритмов и потенциально более сложные алгоритмы в этой области.

1 Ответ

1 голос
/ 10 декабря 2010

Я использовал итеративную ближайшую точку для сопоставления наборов 2d и 3d точек в прошлом

...