У меня есть NSBezierPath
, и я хочу рисовать в тени (как в Photoshop) внутри контура.
Есть ли что-нибудь, чтобы сделать это? Кроме того, я знаю, что вы можете -stroke
пути, но можете ли вы обводить их внутри пути (аналогично Stroke Inside в Photoshop)?
Обновление 3
static NSImage * graydient = nil;
if (!graydient) {
graydient = [[NSImage alloc] initWithSize: NSMakeSize(22, 22)];
[graydient lockFocus];
NSGradient * gradient = [[NSGradient alloc] initWithColorsAndLocations: clr(@"#262729"), 0.0f, clr(@"#37383a"), 0.43f, clr(@"#37383a"), 1.0f, nil];
[gradient drawInRect: NSMakeRect(0, 4.179, 22, 13.578) angle: 90.0f];
[gradient release];
[graydient unlockFocus];
}
NSColor * gcolor = [NSColor colorWithPatternImage: graydient];
[gcolor set];
NSShadow * shadow = [NSShadow new];
[shadow setShadowColor: [NSColor colorWithDeviceWhite: 1.0f alpha: 1.0f]];
[shadow setShadowBlurRadius: 0.0f];
[shadow setShadowOffset: NSMakeSize(0, 1)];
[shadow set];
[path fill];
[NSGraphicsContext saveGraphicsState];
[[path pathFromIntersectionWithPath: [NSBezierPath bezierPathWithRect: NSInsetRect([path bounds], 0.6, 0)]] setClip];
[gcolor set];
[shadow setShadowOffset: NSMakeSize(0, 1)];
[shadow setShadowColor: [NSColor blackColor]];
[shadow set];
[outer stroke];
[NSGraphicsContext restoreGraphicsState];
[NSGraphicsContext saveGraphicsState];
[[NSGraphicsContext currentContext] setCompositingOperation: NSCompositeSourceOut];
[shadow set];
[[NSColor whiteColor] set];
[inner fill];
[shadow set];
[inner fill];
[NSGraphicsContext restoreGraphicsState];
Это мой окончательный результат. Это выглядит довольно хорошо. Мне пришлось изменить тень на White @ 1.0 Alpha, чтобы она работала. Несмотря на то, что альфа-норма тени для элементов строки меню равна 0,5, она не выглядит наполовину плохой.
Большое спасибо Джошуа Ноцци .