Я не уверен в его техническом термине, но он заставляет мой код lua выполняться, и это все, что действительно беспокоит меня:)
Во всяком случае, я делаю (на данный момент) средство визуализации карты для RPG-подобной игры, но оно отображает игрока, но не отображает карту, я не понимаю, почему.
player = {
image = "",
x=0,
y=0,
}
function love.load()
love.graphics.setMode(640,480,false,true,0)
love.graphics.setCaption("2D RPG game")
player.image = love.graphics.newImage("Player_Boy.png")
G = love.graphics.newImage("Grass.png")
W = love.graphics.newImage("Water.png")
B = love.graphics.newImage("Beach.png")
end
Level = {
{G,G,G,G,G},
{G,G,G,G,W},
{G,G,G,W,W},
{G,W,W,W,W},
}
function love.draw()
love.graphics.draw(player.image, player.x, player.y, 0, 1, 1, 0,0)
--This, below, is not working.
for i = 1, #Level do
for o = 1, #Level[i] do
love.graphics.draw(Level[i][o],i*16-16,o*16-16,0,1,1,0,0)
end
end
end