Считывание данных акселероментера на Iphone довольно просто, но эффективное их использование для симуляции виртуального джойстика - это отдельная история. Я вижу, что данные акселерометра довольно шумные и средний модуль ускорения каждой оси в положении покоя несопоставим. Интересно, самый ли эффективный способ использования акселероментера - это посмотреть на производную каждого измерения, чтобы определить момент, когда происходит изменение направления. Есть ли кто-нибудь, кто может предложить эффективный способ и / или стратегию использования акселерометра для имитации джойстика?
Спасибо,
Лука