Имитация виртуального джойстика с использованием данных акселерометра - PullRequest
0 голосов
/ 28 сентября 2010

Считывание данных акселероментера на Iphone довольно просто, но эффективное их использование для симуляции виртуального джойстика - это отдельная история. Я вижу, что данные акселерометра довольно шумные и средний модуль ускорения каждой оси в положении покоя несопоставим. Интересно, самый ли эффективный способ использования акселероментера - это посмотреть на производную каждого измерения, чтобы определить момент, когда происходит изменение направления. Есть ли кто-нибудь, кто может предложить эффективный способ и / или стратегию использования акселерометра для имитации джойстика? Спасибо, Лука

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 24 апреля 2011

Вы можете уменьшить «шумность», усредняя обновления акселерометра по количеству обновлений, скажем, каждые десять.Это среднее будет обновляться каждый раз, когда акселерометр делает, но будет гораздо более «естественным», гораздо менее бешеным или шумным.

0 голосов
/ 24 апреля 2011

Если вы посмотрите на чтение аналогового джойстика, это будет еще хуже :) ... в любом случае, только что запустил подобный проект, поэтому я буду держать вас в курсе

...