Что я хочу сделать, так это нарисовать неполный полигон, используя Java.Я понял, как нарисовать только многоугольник за один выстрел или даже заполнить многоугольник.Я также могу нарисовать неполный многоугольник, используя отрезки, но проблема в том, что BasicStroke.JOIN_BEVEL
не относится к отрезкам.Вот как я делаю это с отрезками:
//polygon is not Java's Polygon, my own implementation, and the methods do as
//they imply
for(int i = 0; i < polygon.getNumberOfPoints(); i++){
Point2D.Double first = polygon.getPoint(i);
Point2D.Double second = new Point2D.Double();
if(polygon.getPoint(i+1) != null){
second = polygon.getPoint(i+1);
trans1 = /* some graphic translation of first */
trans2 = /* some graphic translation of second */
g.setColor(polygon.getColor());
g.setStroke(new BasicStroke(polygon.getWeight(), BasicStroke.JOIN_BEVEL, BasicStroke.CAP_BUTT));
g.draw(new Line2D.Double(trans1[0], trans1[1], trans2[0], trans2[1]));
}
}
это работает просто отлично, но не работает точно так, как мне бы хотелось.g.setStroke(/*stuff here*/);
не влияет на суставы.