Эй, я хотел бы отобразить текст в 2D-сценарии с использованием JOGL.Но я не могу понять, как вращать текст, используя com.sun.opengl.util.j2d.TextRenderer.У него нет никаких методов, касающихся вращения.Поэтому я ожидал, что матрица вида модели повлияет на вращение.
val renderer = new TextRenderer(new Font("SansSerif", Font.BOLD, 36))
[...]
renderer.beginRendering(drawable.getWidth(), drawable.getHeight())
gl.glRotatef(90,0,0,1)
renderer.draw(content, 0, 0)
renderer.endRendering()
Знаете ли вы какую-нибудь помощь?