Программный рендеринг или аппаратный рендеринг для просмотра изображений? - PullRequest
0 голосов
/ 17 января 2011

Я собираюсь сделать легкий, быстрый просмотрщик изображений. Мне интересно, что было бы лучше для этого проекта. SFML (с использованием opengl) или SDL (с использованием программного рендеринга). Я предполагаю, что аппаратный рендеринг с OpenGL должен быть быстрее. Это правильно?

1 Ответ

0 голосов
/ 17 января 2011

Ну, в отличие от SDL. Хотя рендеринг программного обеспечения обычно происходит быстрее, SDL имеет очень высокий уровень и поэтому медленнее Убей меня, если хочешь, но это правда. Могу я спросить, почему вы не можете просто использовать API операционной системы? Элементы управления изображениями очень универсальны.

...