Можно ли скомпилировать код с помощью g ++ в Windows и использовать DirectX? Существуют ли существенные различия в скорости при использовании компилятора Visual Studio? Поскольку DirectX уже является скомпилированной библиотекой, я полагаю, что нет никакой разницы. Предотвращает ли это какое-либо лицензирование?