У меня ужасный шум +/- 1 секунда с интервалами в 1 секунду во время воспроизведения мидлета в формате wav.
Player p = Manager.createPlayer(getClass().getResourceAsStream("/audio.wav"), "audio/x-wav");
p.start();
Добавление предварительной выборки или реализации ничего не меняет. Есть идеи, что это может быть?
Интерфейс расширяет GameCanvas, реализуя Runnable. Может ли это быть причиной?