Вот простая процедура (принятая от здесь ) для рисования произвольных стрелок:
import static java.awt.geom.AffineTransform.*;
import java.awt.*;
import java.awt.geom.AffineTransform;
import javax.swing.*;
public class Main {
public static void main(String args[]) {
JFrame t = new JFrame();
t.add(new JComponent() {
private final int ARR_SIZE = 4;
void drawArrow(Graphics g1, int x1, int y1, int x2, int y2) {
Graphics2D g = (Graphics2D) g1.create();
double dx = x2 - x1, dy = y2 - y1;
double angle = Math.atan2(dy, dx);
int len = (int) Math.sqrt(dx*dx + dy*dy);
AffineTransform at = AffineTransform.getTranslateInstance(x1, y1);
at.concatenate(AffineTransform.getRotateInstance(angle));
g.transform(at);
// Draw horizontal arrow starting in (0, 0)
g.drawLine(0, 0, len, 0);
g.fillPolygon(new int[] {len, len-ARR_SIZE, len-ARR_SIZE, len},
new int[] {0, -ARR_SIZE, ARR_SIZE, 0}, 4);
}
public void paintComponent(Graphics g) {
for (int x = 15; x < 200; x += 16)
drawArrow(g, x, x, x, 150);
drawArrow(g, 30, 300, 300, 190);
}
});
t.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
t.setSize(400, 400);
t.setVisible(true);
}
}
Результат: