При использовании MacOS X в качестве платформы разработки, практически любой разработчик, имеющий дело с кроссплатформенным кодом, рано или поздно столкнется с проблемой, что исходный код из проекта Linux / UNIX не может быть собран после загрузки / извлечения / клонирования, поскольку проект имеетдва файла с одинаковыми именами в одном каталоге, которые различаются только регистром;и на OS X это означает, что вы получите только один файл, так как второй перезапишет первый.
Конечно, HFS + может быть чувствительным к регистру, но это может быть настроено только при форматировании раздела, и по умолчанию все Mac поставляются с предустановленной OS X на предварительно отформатированном разделе с HFS + без учета регистра (как эторежим по умолчанию для HFS +).Таким образом, вам сначала нужно переформатировать ваш недавно приобретенный Mac и переустановить OS X для достижения этой цели.И тогда будьте готовы к неприятностям, так как многие приложения полагаются на регистр символов на Mac;очень известный пример - Steam (вы не можете запустить Steam из HFS + с учетом регистра).
И это не только MacOS.FAT нечувствителен к регистру, и хотя NTFS может быть чувствительным к регистру (как HFS +), это не по умолчанию.Также я думаю, что SMB не соответствует спецификации протокола (по крайней мере, старые версии).Файловая система, используемая на компакт-дисках, отсутствует, и т. Д.
Так что я предполагаю, что с самого начала, чтобы избежать каких-либо проблем, Google подумал, что это хорошая идея, чтобы заставить файлы использовать все строчные буквы, и в этом случаене имеет значения, какую файловую систему вы используете или как она настроена.Конечно, это немного глупо, если вы все еще можете столкнуться с этой проблемой с вашими файлами исходного кода, однако это может быть смешанный случай - это решение, предшествовавшее Android и принятое Sun за много лет до того, как Google даже мечтал об этой системе..