Может ли какой-либо объект .X (DirectX 3D) использоваться в качестве прогрессивной сетки? - PullRequest
0 голосов
/ 18 августа 2010

Я изучаю прогрессивную сетку Direct3D. Я попробовал пример SDK (ProgressiveMesh) и поиграл с кодом, чтобы заменить объект по умолчанию другим файлом .X.

Приложение иногда работает с некоторыми файлами .X, но не со всеми, особенно когда размер файла большой и происходит сбой.

В любом случае, можете ли вы сказать мне, можно ли использовать какой-либо объект .X в качестве прогрессивной сетки? Пример автоматически конвертирует объект в прогрессивную сетку? Если нет, то как мне получить файл прогрессивной сетки, чтобы я мог загрузить его в образец SDK?

Спасибо!

1 Ответ

0 голосов
/ 25 сентября 2010

IDK, что вы планируете делать с вашими моделями, но вы можете изучить использование файлов FBX с помощью FBX_SDK.

...