Существует ли руководство по загрузке 3D-модели в openGL ES на iPhone? - PullRequest
8 голосов
/ 12 октября 2010

Я начал играть с некоторыми 3d-моделерами некоторое время назад.Теперь мне любопытно: как я могу перенести такую ​​3D-модель на iPhone или iPad, чтобы я мог видеть ее на экране и, возможно, даже поворачивать ее жестами?

1) Какой формат файла является лучшим для3D-модели?

2) Как загрузить конкретный файл 3D-модели в openGL ES, а затем отобразить его?

3) Как применить материал к полису, т.е.модель выглядит красной?

4) Есть ли у модели какая-то точка или точка поворота, где я могу легко ее вращать?Или мне нужны невероятные чертовы математические навыки, чтобы самому преобразовать все вертикали в трехмерном пространстве?Насколько сложно что-то вращать?

5) Можно ли масштабировать модели или вписать их в окно просмотра камеры?Насколько сложно это сделать?Какие чертовски необходимые математические навыки нужны?

5) Поддерживает ли openGL ES какую-либо модель дерева шейдеров с градиентами и эффектами, которые можно применить к модели или материалу?

Был бы так рад, если быКто-то может указать краткое руководство по началу работы для людей, которые знают 3D, но не знают OpenGL ES.Может быть, кто-то уже сделал отличный учебник по этой теме?

1 Ответ

7 голосов
/ 12 октября 2010
...