Я начал играть с некоторыми 3d-моделерами некоторое время назад.Теперь мне любопытно: как я могу перенести такую 3D-модель на iPhone или iPad, чтобы я мог видеть ее на экране и, возможно, даже поворачивать ее жестами?
1) Какой формат файла является лучшим для3D-модели?
2) Как загрузить конкретный файл 3D-модели в openGL ES, а затем отобразить его?
3) Как применить материал к полису, т.е.модель выглядит красной?
4) Есть ли у модели какая-то точка или точка поворота, где я могу легко ее вращать?Или мне нужны невероятные чертовы математические навыки, чтобы самому преобразовать все вертикали в трехмерном пространстве?Насколько сложно что-то вращать?
5) Можно ли масштабировать модели или вписать их в окно просмотра камеры?Насколько сложно это сделать?Какие чертовски необходимые математические навыки нужны?
5) Поддерживает ли openGL ES какую-либо модель дерева шейдеров с градиентами и эффектами, которые можно применить к модели или материалу?
Был бы так рад, если быКто-то может указать краткое руководство по началу работы для людей, которые знают 3D, но не знают OpenGL ES.Может быть, кто-то уже сделал отличный учебник по этой теме?