Делаем Sprite неподвижным ... [Бурундук и Cocos2D] - PullRequest
1 голос
/ 28 сентября 2010

Я использую Бурундука с Cocos2d для создания логической игры, основанной на гравитации, однако я достиг части моего проекта, в которой мне нужен спрайт, который после отрисовки не перемещается и не может быть перемещен другими спрайтами в окружающей среде. *

По сути ...

Могу ли я создать статический (неподвижный) спрайт, на который не влияет гравитация или другие объекты в игре.

Заранее спасибо, я занимаюсь этим проектом только неделю ....

1 Ответ

1 голос
/ 20 января 2011

Да, это возможно.

1) Создайте тело с бесконечной массой и моментом.

2) не добавить тело в пространство.

3) Создайте желаемую фигуру.

Используйте cpSpaceAddStaticShape, чтобы добавить форму в пространство.

...