Решение, которое я нашел, состояло в том, чтобы использовать API времени выполнения Objective C.Я уверен, что есть лучший способ организовать это, но вот как я это сделал:
Вот мои файлы .h и .m для создания категории.Обратите внимание, что lowerVolume
- это не фактический метод, а функция C с аргументами id self
и SEL _CMD
.Вы также заметите функцию setupCategories
.Мы назовем это позже.
// iTunes+Volume.h
#import <objc/runtime.h>
#import "iTunes.h"
void lowerVolume(id self, SEL _cmd, int dest, float speed);
void setupCategories();
@interface iTunesApplication (Volume)
- (void)lowerVolume:(int)dest speed:(float)speed;
@end
// iTunes+Volume.m
#import "iTunes+Volume.h"
void lowerVolume(id self, SEL _cmd, int dest, float speed)
{
NSLog(@"Lower Volume: %i, %f", dest, speed);
}
void setupCategories()
{
id object = [[SBApplication alloc] initWithBundleIdentifier:@"com.apple.iTunes"];
Class class = [object class];
[object release];
class_addMethod(class, @selector(lowerVolume:speed:), (IMP)lowerVolume, "@:if");
}
Теперь, когда я создал функции, мне нужно добавить их в класс моста сценариев с помощью API-интерфейса Objective-C.Я сделаю это в main.m
, чтобы убедиться, что методы готовы к использованию при запуске цикла выполнения.
// main.m
#import <Cocoa/Cocoa.h>
#import "iTunes+Volume.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
NSAutoreleasePool* pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
setupCategories();
return NSApplicationMain(argc, (const char **) argv);
[pool drain];
}
Теперь я могу использовать свой метод везде, где захочу, если я включуфайлы заголовков:
- (void)mute
{
iTunesApplication* iTunes = [[SBApplication alloc] initWithBundleIdentifier:@"com.apple.iTunes"];
[iTunes lowerVolume:0 speed:1];
[iTunes release];
}
Если что-то из этого не имеет смысла, просто скажите мне, и я постараюсь объяснить это лучше.