Мне нужно разработать приложение, в котором последний шаг - экспорт видео (или одного кадра) трехмерной анимации, сгенерированной моим программным обеспечением, для расчета параметров ввода пользователя.
Я хочу использовать XNA и для этого. Мне нужно, чтобы программное обеспечение могло экспортировать видео FIXED FPS (или также все отдельные кадры видео отдельно). Это не вопрос LIVE FPS. Мне не нужно просматривать на экране кадры с фиксированным fps. Поскольку анимация может быть очень сложной, я мог бы согласиться, если бы программное обеспечение занимало 1 минуту для каждого кадра.
Важно то, что я могу видеть кадр во время его рендеринга, и он не пропускает ни один кадр.
например. если видео длится 1 минуту, оно должно экспортировать 24 кадра со скоростью 24 кадра в секунду, также если для рендеринга каждого кадра потребуется 20 секунд. После рендеринга первого кадра (то есть через 20 с) он не должен рендерить кадр в 21 с. это должно сделать кадр [2/24 первой минуты]
Как я могу получить это?
Спасибо!