Я проверил свое приложение в инструментах. Утечек не обнаружено, но приложение вылетает (не сразу - через ~ 20 минут [зависит от активности пользователя] от работы). Я просмотрел распределение. Сообщает:
Category | Live Bytes | Count Live | # Living | # Transitory | Overall Bytes | # Allocations (Net / Overall)
Malloc 16 Bytes | 235088 | 14693 | 0 | 235088 | 14693 | 1.00
Все записи (когда я просматриваю подробную информацию для "Malloc 16 Bytes") сделаны только для одного объекта:
# | Object Address | Category | Creation Time | Live | Size | Responsible Library | Responsible Caller
0 | 0x104b50 | 817461248 | • | dyld | _dyld_start
(... и 14693 записей с одинаковыми полями данных, кроме, конечно, #).
Трассировка стека:
0 CoreFoundation __CFAllocatorSystemAllocate
1 CoreFoundation CFAllocatorAllocate
2 CoreFoundation __CFGetConverter
3 CoreFoundation CFStringEncodingGetConverter
4 CoreFoundation CFStringGetSystemEncoding
5 CoreFoundation __CFStringInitializeSystemEncoding
6 CoreFoundation __CFInitialize
7 dyld ImageLoaderMachO::doImageInit(ImageLoader::LinkContext const&)
8 dyld ImageLoaderMachO::doInitialization(ImageLoader::LinkContext const&)
9 dyld ImageLoader::recursiveInitialization(ImageLoader::LinkContext const&, unsigned int, ImageLoader::InitializerTimingList&)
10 dyld ImageLoader::recursiveInitialization(ImageLoader::LinkContext const&, unsigned int, ImageLoader::InitializerTimingList&)
11 dyld ImageLoader::runInitializers(ImageLoader::LinkContext const&, ImageLoader::InitializerTimingList&)
12 dyld dyld::initializeMainExecutable()
13 dyld dyld::_main(macho_header const*, unsigned long, int, char const**, char const**, char const**)
14 dyld dyldbootstrap::start(macho_header const*, int, char const**, long, macho_header const*)
15 dyld _dyld_start
Я не могу вставить весь код здесь (приложение состоит из нескольких строк). Но, пожалуйста, дайте мне совет - где искать утечку памяти или что-то в этом роде. еще ...