Убедитесь, что вы получаете прямоугольник границ для размеров экрана, а не жестко задаете размер вида или что-либо еще на основе координат окна.
[[UIScreen mainScreen] bounds];
Признайте, что если ваше приложение не было ограничено по заполнению (то есть аппаратное обеспечение может загружать только столько текселей и отображать столько фрагментов в секунду) на экране iPhone 3GS или более ранней (640x480). То, что это очень хорошо, может быть ограничено размером экрана iPad или iPhone 4 (1024x768 или 960x640) соответственно.