Раскраска дважды в OpenGl es - PullRequest
       12

Раскраска дважды в OpenGl es

0 голосов
/ 15 сентября 2010

я делаю выбор цвета для своего проекта, я работаю с iphone sdk и моим проектом (для части выбора цвета) существенно загружаю 3d модели с текстурой, "загрузчик" владеет массивом объектов, эти объекты представлены с помощью drawView и обновлен с помощью redrawView. Когда я щелкаю мышью на симуляторе iphone, я просто вызываю метод drwanWithOneUniqueColor это должно покрасить каждый объект в массиве одним другим цветом. Результат с числом моделей 3, то есть с числом моделей массива = 3: на виде только 1 объект с 1 цветом, в другом положении, где был объект (перед видом), и менее 3 моделей с текстурой и 2 а 3 модели не покрашены почему?

ОБЗОР ОБЪЕКТА а также ПОГРУЗЧИК И РЕДЕР ОБЪЕКТЫ http://pastebin.com/LHpmFAzn

1 Ответ

0 голосов
/ 15 сентября 2010

я работаю и обнаруживаю, что модели были хорошо раскрашены, но прикреплены одна к другой таким образом, я мог видеть только 1 из них. Теперь я должен решить вопрос о правильном переводе объектов.

...