Самый простой способ сделать это (на данный момент) - использовать прокси-сокет.Приложение флэш-памяти подключается к прокси, прокси-сервер подключается к серверу и ретранслирует потоки во время регистрации.
Насколько я знаю, приложение флэш-памяти может подключаться только к серверу, на котором оно было загружено, поэтомуозначает, что вам может потребоваться разместить флэш-память локально, настроив небольшой http-сервер.
Посмотрите на Socket Workbench в качестве примера прокси сокета.Вы также можете свернуть свои собственные с Java или C #.С ++ кажется немного излишним.