У меня есть Flash-игра, которую я сделал еще в 2008 году. В наши дни она работает очень быстро.Слишком быстро на самом деле.У меня установлено значение 60fps в FlashDevelop, но я думаю, что это просто ограничивает количество вызовов отрисовки.Я думаю, что моя логика работает намного дольше 60 раз в секунду в эти дни.Я давно не делал ActionScript, но заметил, что использую enterFrameHandler, который выполняет мой логический цикл.Кажется, на это не накладывают никаких ограничений.Это просто уходит, как это называется, я верю.Есть ли способ, которым я могу ограничить его на 30 или 60 кадров в секунду?Я был бы очень признателен за любую помощь или идеи.Моя игра разрушается, если логика работает слишком быстро: (
ОБНОВЛЕНИЕ Поскольку некоторые знания ActionScript возвращаются ко мне, я просто что-то подумал. Разве enterFrameHandler не привязан к тому, что fpsустановлен в Flash или FlashDevelop в свойствах проекта? Кто-нибудь может подтвердить это? Это будет означать, что мои вызовы отрисовки и логические вызовы имеют значение 1: 1, верно?