У вас есть большое количество очков, и производительность может быть проблемой. WinForms использует GDI, в то время как WPF использует DirectX. Во многих ситуациях WPF будет иметь лучшую производительность. Однако, если у вас сложная сцена, вы можете обнаружить, что WPF слишком медленный. Другой альтернативой является XNA, которая больше подходит для игр и других приложений, где важна производительность графики.
Возможно, вы обнаружите, что WPF имеет простейшую модель программирования, в которой вы объявляете сцену, а остальная среда заботится об остальном. В WinForms и XNA вы должны нарисовать сцену самостоятельно.