Flash ужасен для разработки флэш-памяти.
В качестве разработчика Flash существует принятый рабочий процесс, который я использую.
Flash для выполнения всей вашей графики и Flex для кодирования.Как это работает, вы просто сохраняете файлы в нужном месте, а при запуске flash - ваш код компилируется вместе с созданной вами сценической графикой.
Существуют альтернативы, такие как flashDevelop и FDT(оба из которых очень хороши).
Мне нравится разработка Flash и Flex, потому что с CS5 и Flash Buillder (так называется новейшая IDE Flex Builder) они интегрируются, и поэтому, если вы можете сказать FlashBuilder запустить приложение для разработки Flash, работа двух IDEв тандеме.
Вот ссылка с gotoandlearn.com, в которой объясняется, как это работает http://gotoandlearn.com/play.php?id=60
Вот хорошая схема того, как они соединяются http://www.communitymx.com/content/article.cfm?cid=A2D85
В чем разница между flash cs5 и cs4?Есть ли учебник / пример для cs4 / cs5 / builder, работающего вместе?- айсман
Различия возбуждают разных людей в зависимости от того, что вы любите делать.
Рисование улучшений в основном.Бэкэнда мы не видим.- Интерфейс все тот же - к сожалению.
Для разработчиков, использующих окно actionscript, теперь есть автоматическое увеличение и улучшенная подсветка синтаксиса.
Наибольшее улучшение видно только при использовании Flash Builder,Он позволяет вам отлаживать и проверять элементы внутри флэш-памяти, используя Flash Builder.
Учитывая это, я долгое время использовал рабочий процесс Flex Builder <> Flash cs4.И хотя вы думаете, что это может стать утомительным.Работать с ними гораздо проще, чем с одним.
Я кодирую в Flex Builder - Alt + Tab , чтобы прошиться и нажать Run!Как только я закончу - вернитесь к Flex Builder и продолжайте работать.