Я рассматриваю разработку игры только для локальной сети как часть моей курсовой работы в университете, но только у меня есть 1 компьютер.
Читая по интернету, кажется, можно разработать такую игру, используя образ VMware и установив на нем все соответствующие предварительные требования, а затем используя
NetworkSession.Create(NetworkSessionType.SystemLink, 1, 4);
для созданиясетевой экземпляр на машине VM / Devel, а затем запустить
using (AvailableNetworkSessionCollection networkSessions = NetworkSession.Find(NetworkSessionType.PlayerMatch, 1, null))
, чтобы попытаться найти только что созданный сеанс.
Однако пока я не могу найти другойкомпьютер.
Я пробовал подключаться к сети как по протоколу NAT, так и по мосту (как неуверенный, который является правильным (?)), но безрезультатно.
Любая помощь / советы будут очень признательны!
Большое спасибо, Крис