Разработка ЛВС в XNA - PullRequest
       11

Разработка ЛВС в XNA

0 голосов
/ 13 октября 2010

Я рассматриваю разработку игры только для локальной сети как часть моей курсовой работы в университете, но только у меня есть 1 компьютер.

Читая по интернету, кажется, можно разработать такую ​​игру, используя образ VMware и установив на нем все соответствующие предварительные требования, а затем используя

NetworkSession.Create(NetworkSessionType.SystemLink, 1, 4);

для созданиясетевой экземпляр на машине VM / Devel, а затем запустить

  using (AvailableNetworkSessionCollection networkSessions =    NetworkSession.Find(NetworkSessionType.PlayerMatch, 1, null))

, чтобы попытаться найти только что созданный сеанс.

Однако пока я не могу найти другойкомпьютер.

Я пробовал подключаться к сети как по протоколу NAT, так и по мосту (как неуверенный, который является правильным (?)), но безрезультатно.

Любая помощь / советы будут очень признательны!

Большое спасибо, Крис

1 Ответ

0 голосов
/ 21 октября 2010

Просто зацикливайтесь на себе на том же компьютере, не нужно запускать VMWare. Запустите сервер на одном порту и подключитесь к нему.

Если вы действительно хотите использовать VMWare, я всегда сам выбираю мостовые сети, но я действительно не думаю, что вам нужен VMWare.

...