Я запустил приложение Android OpenGL, и у меня есть следующие классы:
class A extends Activity
class B extends GlSurfaceView implements Renderer
Когда вызывается onCreate класса A, он создает объект класса B и вызывает:
setContentView(Bobject)
Пока это работает, и я потратил на это несколько дней.
Теперь я хотел добавить кнопки в свое приложение и нашел пример SurfaceViewOverlay.Это использует некоторый XML для создания иерархии представления.Я хотел создать нечто очень похожее на то, что я просто вырезал и вставлял в код XML:
<android.opengl.GLSurfaceView android:id="@+id/glsurfaceview"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
<LinearLayout android:id="@+id/hidecontainer"
android:orientation="vertical"
android:visibility="gone"
android:background="@drawable/translucent_background"
android:gravity="center"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
...
Теперь, имея в виду мою исходную иерархию классов, как бы я инициализировал свои представления?Что я должен написать в onCreate () моего класса A?
Я пытался использовать:
Bobject = new B(this);
GLSurfaceView glSurfaceView =
(GLSurfaceView) findViewById(R.id.glsurfaceview);
glSurfaceView.setRenderer(Bobject);
И он действительно рисует кнопки и вид GL на экране, но вид GLне может принять какой-либо ввод от нажатий / кликов.
Вероятно, это связано с тем, что метод boTject onTouchEvent () не вызывается, поскольку он используется только как:
Renderer
, а не как:
glSurfaceView
объект.
Вместо приведенного выше кода я действительно хочу, чтобы Bobject заменил glSurfaceView.Но я не знаю, как это сделать.Когда я делаю findViewById (), кажется, что glSurfaceView уже создан.Как я могу попросить его использовать объект типа B для представления GL?
Извините за любые ошибки новичка.Совершенно новый для Android.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Я также попробовал это:
Я также попробовал следующее: В моем XML-файле я изменил GLSurfaceView на:
<com.bla.bla.B
android:id="@+id/glsurfaceview"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
И в моем конструкторе класса A я звоню:
// This returns null
Bobject = (B) findViewById(R.id.glsurfaceview);
// And this suspends the application. :(
setContentView(R.layout.surface_view_overlay);
Как мне использовать мой собственный класс, который расширяет glSurfaceView в моем XML-файле / Activity?