Редактировать:
Если вы слушаете событие изменения размера, вы можете использовать несколько свойств, я предполагаю, что для свойства stage.scaleMode установлено значение NO_SCALE ...
Вы можете установить соотношение 1, установив в качестве значения максимального размера значения Capabilities.screenResolutionX и Capabilities.screenResolutionY, которые предоставят вам максимальные размеры экрана пользователя.Обратите внимание, что эти размеры соответствуют полноэкранным размерам, например, без учета панели инструментов браузера.
http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/system/Capabilities.html
Затем можно рассчитать текущий масштаб видеоклипов, сравнив текущий этап.ширина / высота с максимальными настройками.
const MAX_WIDTH:int = Capabilities.screenResolutionX;
const MAX_HEIGHT:int = Capabilities.screenResolutionY;
//These values should be updated in your resize event listener
//For a pure AS3 project, I usually use Javascript functions
//to get a window dimensions
var currentWidth;
var currentHeight;
var widthScale:Number = currentWidth / MAX_WIDTH;
var heightScale:Number = currentHeight / MAX_HEIGHT;
Наконец, не проще ли установить для свойства stage.scaleMode значение EXACT_FIT?
Конец редактирования
Поместить мувиклипы в массив и циклчерез массив для их изменения, если для каждого мувиклипа требуется определенная модификация, создайте массив объектов, в котором будет храниться мувиклип, а также параметры модификаций.
var mc1:MovieClip = new MovieClip();
var mc2:MovieClip = new MovieClip();
//etc...
var mcn:MovieClip = new MovieClip();
// you could also use a Vector
var mcs:Array = [mc1 , mc2 , .... , mcn];
var scale:Number = .6;
for( var i:int ; i < mcs.length ; ++i )
{
mcs[i].scaleX = widthScale
mcs[i].scaleY = heightScale;
}
Если вы используете класс для своих мувиклипов,вы бы создали конкретный метод для их изменения, но вам все равно придется циклически проходить мувиклипы, чтобы установить модификацию
var mc1:MovieClip = new Example();
var mc2:MovieClip = new Example();
//etc...
public class Example extends MovieClip
{
public function modify(params:Object):void
{
this.scaleX = params.scaleX;
this.scaleY = params.scaleY;
//or for example
TweenMax.to( this , params.delay , {scaleX:params.scaleX ,
scaleY:params.scaleY , ease:params.ease} );
}
}
for( var i:int ; i < mcs.length ; ++i )
mcs[i].modify({scaleX:.5 , scaleY:.6 , delay:1 , ease:Quad.easeOut});