Воксель 3d "Сетка" - PullRequest
       25

Воксель 3d "Сетка"

5 голосов
/ 29 сентября 2010

Какой, по вашему мнению, был бы лучший язык для создания большой (массивной ..) сетки на основе вокселей в формате 3D?

т.е. как Minecraft (http://www.minecraft.net/)

Хочу отметить, что Minecraft был создан на Java, что, очевидно, имеет свои недостатки. Помоги мне принять решение! :)

p.s. Это вики сообщества, поэтому очки не набираются, только после мнений:)

Ответы [ 2 ]

8 голосов
/ 29 сентября 2010

Выбранные вами структуры данных будут на лот более важными, чем выбранный вами язык.Язык, позволяющий достичь эталонного местоположения , вероятно, будет иметь преимущества в скорости при обнаружении столкновений и вычислениях видимости, но вы можете добиться этого даже с управляемыми языками.

Minecraft - довольно приличный POC, которыйJava может обрабатывать огромные воксельные миры до тех пор, пока вы не напишите свой код запоздало:)

3 голосов
/ 03 декабря 2010

Возможно, вы захотите взглянуть на Field3D, библиотеку C ++ для хранения вокселей (как в памяти, так и на диске).

http://github.com/imageworks/Field3D

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...