Я получаю от нашего аппаратного устройства (FPGA) примерно 20 кадров в секунду (500x500 пикселей), и я хотел бы рендерить их как можно быстрее. Обычно мы получаем буфер кадров каждые 50 мсек, и если мой рендеринг слишком медленный - хорошо ... Я пропускаю кадры.
Моя задача - выполнить рендеринг из драйвера C ++ / CLI в приложение на основе WPF. Я знаю, что можно разместить окно DirectX в приложении WPF. Какое самое быстрое решение?