Я только начал использовать библиотеку SFML и это фантастика. Однако при изменении размера окна путем перетаскивания угла мышью я не получаю события изменения размера, пока не отпущу мышь. Это означает, что я не могу обновить графику до тех пор, пока мышь не будет отпущена (игровой цикл находится в потоке графического интерфейса), а также вызывает огромный поток событий, проходящих через все позиции изменения размера.
Как я могу сделать так, чтобы изменение размера не блокировало поток?