iOS вопрос. Есть ли основа для приложений, основанных на времени сборки - PullRequest
1 голос
/ 11 июня 2010

У меня есть потребность в временных эффектах в приложении для iPad, которое я создаю. Возможность анимации класса UIView beginAnimations / commitAnimations - это именно то, что я ищу, но оно ограничено определенными свойствами UIView, которые считаются анимируемыми.

В идеале я ищу решение, которое позволило бы мне управлять основанной на времени функцией, которая, возможно, может отправлять сообщения классу по собственному выбору со скоростью, указанной в анимации.

В частности, у меня есть функция - моя реализация функции RenderMan «smoothstep», которая, по сути, представляет собой кривую замедления, типичную для анимации. Он принимает [0 - 1] в качестве входа и выхода [0 - 1] в качестве оценки кривой. Я хочу управлять этой функцией по своему усмотрению в течение моего выбора.

Заранее спасибо.

-Doug

1 Ответ

1 голос
/ 11 июня 2010

Вы смотрели на NSTimer? Вы можете определить повторяющийся таймер, который будет повторно вызывать метод в вашем классе.

...