Обнаружение столкновений в 3D гоночной игре - PullRequest
5 голосов
/ 11 июля 2010

Может кто-нибудь объяснить, как обнаружение столкновений работает на гоночных трассах в играх, таких как потребность в скорости или уничтожение?

1 Ответ

8 голосов
/ 12 июля 2010

Я нашел хорошо иллюстрированную статью , описывающую обнаружение столкновений между автомобилями в гоночной игре.Он также имеет общее описание концепций обнаружения столкновений.

Для обнаружения столкновений на треке вы можете использовать что-то вроде подхода с использованием цветовой карты, рассмотренного здесь .По сути, вы просто рисуете карту, содержащую ваш трек в другом цвете.Затем вы читаете цвет в проецируемом положении автомобиля с карты - если это цвет треков, у вас есть столкновение.

Я нашел еще одну, казалось бы, хорошую статью , описывающую основные алгоритмы 2D обнаружения столкновений.

HTH.

...