Я пишу программу рисования в Delphi.Пользователь нажимает 2 точки на экране, и между ними рисуется линия.Я хочу, чтобы строки были сглажены.Я поместил этот код в процедуру create () класса OpenGL (который вызывается только 1 раз в начале):
glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
glEnable(GL_BLEND);
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
glHint(GL_LINE_SMOOTH_HINT, GL_NICEST);
Когда я начинаю рисовать, рисуются первая, вторая и, возможно, третья строкихорошо.Но что интересно, когда количество строк увеличивается (скажем, 7, 8 строк), сглаживание начинает давать сбой!Добавляя каждую строку на экране, это только ухудшается, и края линий начинают становиться как пилообразные !!
Я также помещаю тот же код в начало моей процедуры draw (), которая рисует линии (изапускается при каждом щелчке мыши), но ничего не меняется.
Я что-то здесь не так делаю?У кого-нибудь есть предложения?