Похоже, вы используете какую-то форму библиотеки, которая оборачивает точки входа GL (указанные вами точки входа не являются прямыми точками входа GL).
Эта библиотека (GLEE?), Скорее всего, поставляется с файлом .lib, который вынужно связать с.
Исходя из страницы проекта GLEE (я думаю, основываясь на быстром поиске того, кто использует префикс p для вызовов GL):
Примеры использования
Чтобы использовать GLee, включите GLee.h, затем просто создайте ссылку на GLee.lib или, альтернативно, добавьте GLee.c в ваш проект.