Инструмент для пиксельного и вершинного шейдеров - PullRequest
1 голос
/ 08 ноября 2010

Есть ли инструмент для тестирования пиксельных и вершинных шейдеров?

Ответы [ 4 ]

1 голос
/ 09 ноября 2010

nVidia FX Composer (Был также AMD (ранее ATI) RenderMonkey , но, похоже, он был отложен.)

Наконец, вы можете найти PIX полезным для тестирования шейдеров, так как они используются в вашем приложении.Он включен в DirectX SDK.

1 голос
/ 07 апреля 2011

Для эффектов HLSL, которые вы можете использовать в XNA (PS 2.0-3.0), вы можете попробовать:

3DPee (Tridipy) плеер и редактор шейдеров (неработающая ссылка)

Работает с изображениями и видео.Он поддерживает многопроходную технику, шейдер vertext и имеет хороший редактор с отчетами об ошибках при компиляции.Я разработал альфа-версию, но она может быть полезна.

Снимок экрана: enter image description here

0 голосов
/ 06 августа 2012

Хороший пример для WebGL: http://glsl.heroku.com

0 голосов
/ 08 ноября 2010

Вам нужен Mac, чтобы использовать его, но Apple OpenGL Shader Builder довольно хорош. Вы можете буквально набирать шейдеры и запускать их вживую вне вашего приложения.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...