Загрузить 100 UIImages - PullRequest
       17

Загрузить 100 UIImages

2 голосов
/ 12 июля 2010

Я занят приложением для iPhone.Часть этого я загружаю 100 маленьких изображений из Flickr как UIButton.Проблема в том, как обращаться с памятью.каждый раз загружается около 5-6 мб.Когда я освобождаю представление через навигационный контроллер popViewController, память остается почти такой же.

Теперь я делаю цикл всех изображений и помещаю запрос в ASINetworkQueue.Когда цикл готов, я делаю [networkQueue go].

//Loop images
for (NSDictionary* message in output)
{
    NSString *imageURL = [[NSString alloc] initWithFormat:@"http://farm%@.static.flickr.com/%@/%@_%@_s.jpg", [message objectForKey:@"farm"], [message objectForKey:@"server"], [message objectForKey:@"id"], [message objectForKey:@"secret"]];

    if(cx > 280) { cy = cy + 78; cx = 6.0f; }

    //user data for the request
    NSMutableDictionary *imageInfo = [[NSMutableDictionary alloc] init];

    //init Image
    CGRect myImageRect = CGRectMake(cx, cy, 72.0f, 72.0f);
    UIButton *myImage = [[UIButton alloc] initWithFrame:myImageRect];
    [myImage setTag:i];

    [myImage setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]]; //grayColor
    [imageInfo setObject:[NSString stringWithFormat:@"%i", i] forKey:@"arrayNr"];
    [images addObject: myImage];
    [fotoView addSubview: myImage];

    //get url
    NSURL *imageURI = [[NSURL alloc] initWithString:imageURL];

    //load image
    ASIHTTPRequest *request = [ASIHTTPRequest requestWithURL: imageURI];

    [request setDownloadDestinationPath:[[NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents"] stringByAppendingPathComponent:[message objectForKey:@"id"]]];
    [request setUserInfo: imageInfo];
    [networkQueue addOperation:request];

    [imageURL release];
    [imageURI release];

    [myImage release];
    [imageInfo release];

    cx = cx + 78;
    i++;
}

Когда запрос завершен, я делаю это:

- (void)imageFetchComplete:(ASIHTTPRequest *)request
{
    UIImage *img = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:[request downloadDestinationPath]];
    if (img)
    {
        //set image
        UIButton *myButton = [images objectAtIndex:[[[request userInfo] objectForKey:@"arrayNr"] intValue]];
        [myButton setBackgroundImage:img forState: UIControlStateNormal];
        [myButton addTarget:self action:@selector(showImage:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    }

    [img release];
}

И это моя функция dealloc:

- (void)dealloc
{
    [networkQueue cancelAllOperations];
    networkQueue.delegate = nil;
    [networkQueue release];

    [flickrController cancelAllOperations];
    flickrController.delegate = nil;
    [flickrController release];

    [images release];
    [fotoView release];
    [output release];

    [super dealloc];
}

Я не понимаю, как память не уходит.Решение, о котором я могу подумать: - создать собственный объект для uibutton / uiimage.- Используйте UITableview для обработки изображений

Оба решения Я не вижу, как бы он очистил всю память после закрытия представления.Надеюсь, кто-нибудь подскажет мне, как справляться с такими ситуациями.

1 Ответ

2 голосов
/ 12 июля 2010

Если вы разместили код, где выполняете очистку, возможно, будет яснее, где проблема, но я все равно предполагаю:

В методе imageFetchComplete: сохраняется ссылка наизображение при вызове setBackgroundImage: Поэтому оно будет храниться в памяти, пока вы не отпустите конкретный объект кнопки, который его сохранил.Поскольку сама кнопка сохраняется в массиве images, вам необходимо либо освободить этот массив, либо, в случае изменяемого массива, удалить кнопку из массива.

...