Я использую интерфейс ID3DXSprite для рисования элементов управления графическим интерфейсом в моем приложении.У меня есть текстура 512x512 со всеми элементами управления, и я использую sprite-> Draw (), указывающий точный RECT элемента управления.Все отлично работает, кроме странной ошибки только на одной (!) Машине.
Обычно элемент управления выглядит так:
И на этой странной машине:
Более того, некоторые элементы управления выглядят хорошо, но многие из них выглядят так жеодин - с поврежденными краями и ... хорошо, вы можете увидеть разницу: (
Второй компьютер оснащен видеоадаптером Intel (R) G41 Express Chipset. Пожалуйста, если у кого-то есть идеи, почему это может произойти - помогите!
С уважением, Энтони.