Трубопроводы довольно похожи. Следует помнить, что теперь вы можете использовать 3 поплавка (т.е. RGB) для представления источников света. Это позволяет вам устанавливать яркость источников света ЗНАЧИТЕЛЬНО ярче или ярче.
Как уже упоминалось, да, вам нужно использовать цель рендеринга с плавающей запятой.
Не насыщайте свои шейдеры освещения, поскольку это возвращает вас к диапазону от 0 до 1.
Существует 2 способа обработки изображения. Один из них - просто сжать диапазон обратно в диапазон от 0 до 255 перед записью в буфер. Однако это было бы совершенно бессмысленно, поскольку потеряло бы вам HDR. Лучше всего написать фильтр экспозиции.
Стоит также отметить, что большинство людей применяют эффекты камеры к насыщенным участкам моделей после фильтрации экспозиции. Самая распространенная форма - это « фильтр Блума », который мы все видели в фильмах. Однако есть множество различных фильтров, которые вы можете использовать для создания приятных эффектов. Ищите «Фильтр полос» для одного очень полезного эффекта, который можно сочетать с цветением.
масса хорошей общей информации здесь .